Přehled sociálních sítí a dalších služeb využívaných dětmi
30. 06. 2026

Číst dál...

Materiály pro pedagogy a rodiče
30. 06. 2026

Inovované materiály E-Bezpečí pro pedagogy a rodiče najdete ke stažení zde.

Číst dál...

MŠMT oznámilo zavedení zákazu mobilních telefonu ve škole od roku 2027 zákonem
21. 06. 2026

Podrobnosti na...

Číst dál...


Home Z naší kuchyně E-Bezpečí vydává novou vzdělávací hru pro žáky ZŠ!
 

Přečteno jinde











































 


E-Bezpečí Pedagogické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci spouští novou vzdělávací počítačovou hru Samova dobrodružství I: Trable ve škole, která je určena především žákům základních škol (od cca 4.-5. třídy ZŠ). Hra zábavnou a interaktivní formou seznamuje děti se základy online bezpečnosti a učí je, jak se správně chovat v digitálním prostředí. Hru si můžete zahrát v prohlížeči a je zcela zdarma.

V příběhu se hráči ocitnou ve škole, kterou napadly počítačové viry a další digitální hrozby. Jejich úkolem je pomoci hlavnímu hrdinovi Samovi zjistit, co se stalo, a zároveň se naučit, jak se před podobnými riziky chránit. A samozřejmě školu vyčistit a odstranit digitální neřády!

Co se žáci při hře naučí

Hra se zaměřuje na klíčová témata online bezpečnosti, mezi něž patří:

- tvorba a ochrana silného hesla,
- dvoufázové ověření (2FA),
- biometrické zabezpečení,
- antivirová ochrana a obrana proti malwaru,
- rozpoznávání phishingu,
- bezpečné chování na sociálních sítích,
- význam digitální stopy a rizika spojená se sdílením.

Kdo se hraje, ten se učí

Hráči postupně procházejí jednotlivými úrovněmi, setkávají se s příšerkami, bojují s nepřáteli, luští hlavolamy, řeší interaktivní úkoly, sbírají diamanty a otevírají truhly s otázkami či kvízy. Součástí hry jsou také dialogy s NPC postavami, interakce s předměty a logické výzvy.

Vycházeli jsme z toho, že žáci tráví velké množství svého volného času právě hraním počítačových her. A nyní si mohou zahrát něco, co je nejen baví, ale zároveň je vzdělává a učí důležitým dovednostem. Je pro nás zásadní, aby se žáci začali učit o online bezpečnosti již v nízkém věku, kdy si vytvářejí první digitální návyky,“ říká autor hry prof. Kamil Kopecký, vedoucí projektu E-Bezpečí a ředitel Institutu výzkumu a vzdělávání v oblasti digitálních technologií a kybernetické bezpečnosti PdF UP.

Hru komentuje také kpt. Bc. Ondřej Penc z Policejního prezidia ČR: “Prevence kybernetických hrozeb je již nedílnou součástí vzdělávání celé populace. Jedna z nejobtížněji zasažitelných cílových skupin jsou děti. Najít poutavou formu vzdělávání dětí v ne úplně jednoduchých tématech, o kterých si navíc tyto myslí, že je dokonale znají, není vůbec jednoduché. Samova dobrodružství využívají velmi oblíbenou cestu, jak děti nenudit a edukovat zároveň. Zábavná hra ve které Sam zachraňuje svou školu plnou zdivočelých virů a popletených učitelů zároveň seznamuje děti s hrozbami čekajícími v online světě. Komenský by měl radost.

Kpt. Mgr. Jiřina Vybíhalová, koordinátorka prevence Krajského ředitelství policie Olomouckého kraje hodnotí hru takto: "Samovo dobrodružství je nejen technologickou hračkou, ale především významným pomocníkem k tomu, aby se základy kyberbezpečnosti dostaly do povědomí dětí způsobem, který baví, motivuje a mění návyky ve hře i mimo ni. Jen tak dál, Same!"

Hra vznikla ve spolupráci projektu E-Bezpečí, studia MindCraft a Pedagogické fakulty Univerzity Palackého v Olomouci. Je zcela zdarma a pro její spuštění stačí pouze internetový prohlížeč – není potřeba nic instalovat.

„Trable ve škole“ jsou jen prvním dílem celé série. Tvůrci plánují řadu pokračování, která se budou detailněji zaměřovat na konkrétní rizikové fenomény digitálního prostředí, jako jsou kyberšikana, sexting, závislosti či manipulace na sociálních sítích. Nechybět budou ani témata spojená s mediální gramotností či umělou inteligencí.

Hrát můžete přímo na adrese: sam.e-bezpeci.cz.

Redakce E-Bezpečí

Jak citovat tento text:
KOPECKÝ, Kamil. E-Bezpečí vydává novou vzdělávací hru pro žáky ZŠ! . E-Bezpečí, roč. 10 (2025), č. 2, s. 9-10. ISSN 2571-1679. Dostupné z: https://www.e-bezpeci.cz/index.php?view=article&id=4632

 

Výsledky projektu E-Bezpečí (2012-2024)

panel
235000 +
proškolených žáků ZŠ a SŠ
panel
90000 +
proškolených dospělých
panel
8000 +
podpořených obětí kyberkriminality
panel
300 +
vzdělávacích akcí ročně
panel
7800 +
odhalených případů kyberkriminality

Ocenění projektu E-Bezpečí

pohar
KYBER Cena 2023
(1. místo)
pohar
Nejlepší projekt prevence kriminality na místní úrovni 2023
(1. místo)
pohar
Evropská cena prevence kriminality 2015
(1. místo)

panel
160000 +
unikátních návštěvníků webu ročně

Partneři a spolupracující instituce

 

Generální partner projektu E-Bezpečí

logo o2

Další partneři a spolupracující instituce

 logo nadaceo2logo googlelogo msmtlogo mvcrlogo olomouclogo olomouckykrajlogo ostravalogo hoaxlogo policielogo rozhlaslogo linkabezpecilogo microsoft bwlogo czniclogo nukiblogo podanerucelogo googleovachamp_logo.png logo eset